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设计中形态组织法则有哪些

日期:2024-11-08 09:28:40

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组成形态的元素可以归纳为点、线、面、体等几大类,但元素间相互组合的方式却充满变化,再加上大小、材质、色彩等变量,我们就可以创造千变万化的造型,在变化中总结形态美的组织法则,为创造美的形态寻找方法。

  1. 强调,是许多三维作品所使用的美学法则,通常的作法是,强调形态的某一特定部分或特性,而不是展现那些错综复杂的细节,达到强调效果的方法之一是使形态某一部分或某种品质特性处于支配地位,或者在视觉上显得特别重要。

  2. 简约,创造强调效果的别一种方式是把观众的注意力只限定在几个设计要素上,这种方法被称为视觉简约——摒弃一切非本质的东西以揭示一种视觉观念的特质。

  3. 尺度,尺度就是形态的大小,落实到图纸上就是一串的几何,长宽高多少,周长半径多少等,对实用性设计而言,作品的尺寸要与预期用户的大小相适应,这是形态设计的一个重要因素。

  4. 比例,比例是指形态设计中各部分大小尺寸之间的相对关系,形态的尺度是绝对值,而比例是相对值。

  5. 力场,许多成功的三维形态作品,可以明显感受到力场的存在,有些地方被拉伸了,有些地方被压缩了,有蓬勃向上的生长力量,也在迎风招展的侧向力……最为常见的是重力的作用。

  6. 平衡,三维作品给以视觉上的平衡大吃一惊是作品能够满足心灵对秩序渴求的另一途径。视觉平衡的最常用的方式 之一是对称平衡。另一种更为微妙的平衡手法是不对称平衡也可以称为均衡。

  7. 重复,重复就是一次次的使用相似的设计特征,这种设计方式使观者心中很容易理解眼前的所见到的东西,并且不断加深观者形态印象。

  8. 多样,和重复的手相对应,在变化中寻求形态的统一主题。

  9. 节奏,在形态表现中,重复和多样的手法往往会产生某种视觉上的节奏,就像音乐中的韵律。

  10. 统一,无论经上各种形态法则如何使用和变化,最后总是要落到统一的主题上。


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